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Reglamento de Infantiles c/Anexo: definición y postergaciones

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Liga Metropolitana de Béisbol- Partidos Infantiles

Primer Juego (Formativo):

- Primer juego del día (13:30 hs)

- 4 entradas o máx. 1 ½ hs.

- 3 out, 4 carreras cambio (la jugada continua en efecto)

- Ultima entrada libre

- Pitcher: 2 entradas por partido y máximo 4 entradas por fin de semana.

- No hay robo de home

- No pitcher/catcher del primer juego puede ser pitcher/catcher en el segundo

- Para evitar bases por bolas, a la 4ª bola se implementará el sistema ‘soft-toss’ con 3 pelotas máxima que están tiradas del coach/manager del bateador (una pelota             tirada mal vale como una de las 3 pelotas).  Que tenga el coach en mano la pelota       del juego y 2 pelotas mas (del arbitro) cuando comienza los tiros.  Si no pone el bateador en juego ninguno de las tres pelotas, se considera como un strikeout. 

- Si el pitcher comienza con 3 bolas en seguida al bateador, el coach/manager del bateador implementara el ‘soft-toss’.

- Si hay empate, el equipo ganador será determinado según de Articulo 12- Note 1,           sin entradas extras

- De común acuerdo con los coach/manager puede haber 4 outfielders

- Los más novatos deberían jugar en el infield y los más experimentados en el outfield

- El juego no tiene puntuación ni forma parte del campeonato, pero la realización es obligatoria.  El club que no presentara un equipo en el juego formativo se le computaria forfeit el primer partido, y será penalizado con una multa que corresponde al reglamento.

Segund Juego (Competitivo):

7 entradas o máx. 2 horas

- 3 out, 4 carreras cambio  (la jugada continua en efecto)

 ej. 3 carreras anotadas. Bases llenas. Bateador batea un doble, anotando 3.     Termina la entrada con 6 anotaciones

- Ultima entrada libre

- Pitcher: 3 entradas por partido y máx. 4 entradas por fin de semana

- No pitcher/catcher del primer juego puede ser pitcher/catcher en el segundo

- Knockout: Diferencia de 10 carreras a partir de la 5ª entrada (Art. 30-Copabe)

- No hay robo de home

- Si hay empate, el equipo ganador será determinado según de Articulo 12- Note 1, sin entradas extras

            a) El que haya dejado más corredores en base en ese juego

            b) El que haya ponchado (strikeouts) mas bateadores en ese juego

            c) El que tenga el menor numero de carreras limpias permitidas en ese juego

            d) El que tenga el promedio más alto de bateo en ese juego

- Al fin del año, el campeón de la Copa Ciudad B.A. jugará un partido contra el campeón de la segunda etapa

 

 

REGLAMENTO COPABE METRO INFANTIL

Artículo 30.- KNOCKOUT: En los juegos considerados legales, el equipo que lleve la ventaja de diez o más carreras a partir de la 5ª entrada (LMB), será declarado ganador del juego debiéndose cerrar la entrada sólo en caso de que el equipo de casa (home team) estuviera en desventaja. (Incluye la etapa final del campeonato).

            EJEMPLOS: Anotación favoreciendo al equipo visitante, por 10 carreras de diferencia o mas, el equipo local debe cerrar la entrada.

            Si la ventaja favorece al equipo local el juego concluirá cuando termina de batear el equipo visitante, o cuando el equipo local anote la carrera 10 de diferencia. .

        Artículo 31 - Los juegos serán considerados reglamentarios cuando se hayan efectuado las siguientes entradas en cada categoría:

            NOTA: Cuando el equipo de casa (home-team) se mantenga en ventaja de carreras no será necesario el cierre de la entrada que califica el juego legal.  

CATEGORíA

ENTRADA

INFANTIL  A    INFANTIL  AA  Y JUVENIL  A

4ª.

       

        Articulo 39.-En las categorías, Infantil A e Infantil AA, los lanzamientos o movimientos ilegales de los lanzadores y receptores no serán considerados como balk, pero los umpires deben hacer las sugerencias necesarias a los infractores.

        Articulo 40.-Cuando un lanzador se haya lastimado y sea retirado por el manager o coach, sin que haya cumplido con las reglas 3.05 y 8.06 que obligan a lanzarle a un bateador hasta que éste se embase o sea puesto out, no podrá alinear con su equipo en ninguna posición en los siguientes dos días.

        Artículo 41.- Los lanzadores en las categorías, Infantil A e Infantil AA solo podrán lanzar rectas y cambios de velocidad, si lanzaran cualquier pitcheada distinta a las permitidas serán cantadas “bolas”, aun siendo fouls. Si un batazo se produce en un lanzamiento ilegal y el bateador, al igual que los corredores de base, logran avanzar cuando menos una base, sin ser puestos out, deberá aceptarse el batazo. Si una jugada sigue a la violación marcada por el umpire, el manager del equipo a la ofensiva puede notificar al umpire principal que acepta la jugada; tal elección deberá hacerse inmediatamente después que la jugada concluyó.

            EJEMPLO: Corredor en tercera base menos de dos outs, el pitcher efectúa un lanzamiento ilegal, el bateador conecta una rola a segunda base y es puesto out en la primera y en la jugada el corredor de tercera anota una carrera. Es elección del manager aceptar la jugada o pedir al umpire cante bola el lanzamiento ilegal.

        Artículo 42.- Los lanzadores de un juego en las categorías, Infantil A e Infantil AA, no podrán actuar como receptores en el mismo juego, ni viceversa. (Pero pueden jugar otra posición.) Los pitchers y receptores en las situaciones anotadas podrán hacerlo después de un día calendario de descanso.

        Artículo 43.- Los lanzadores que sean retirados de la placa de lanzar y permanezcan en el juego en otra posición, no podrán volver a lanzar en ese mismo juego, excepto en la categoría Juvenil AAA, que podrán hacerlo una vez más siempre y cuando no tengan que ser retirados del juego por sustitución obligatoria.

        Artículo 44.- Los lanzadores que golpeen a tres bateadores en una misma entrada, o cinco en un juego, o dos veces al mismo bateador en un juego, deberán ser sustituidos inmediatamente debiendo ser retirados del juego.

        Artículo 45.- Los corredores en tercera base, en las categorías  Infantil A e Infantil AA, sólo podrán anotar con batazos. Excepción: En jugada continua o situación que lo obligue a avanzar (golpeado, base por bolas  o por interferencia con las bases llenas, Hay “pisa y corre”, en caso de cualquier corredor , únicamente podrá avanzar por Wild- Pitch o Pass-Ball (hasta tercera base) pero si el receptor recupera la pelota en un Wild-Pitch o Pass-Ball y hace un mal tiro tratando de detener el avance del o los corredores, estos podrán seguir a home a su riesgo. Si después de Wild-Pitch o Pass- Ball el receptor devuelve mal la pelota al lanzador, aquí ya no pueden avanzar  los corredores más allá de la  tercera base.

        Artículo 46.- En las categorías Infantil A e Infantil AA, los corredores solo podrán despegarse de la base una vez que el pitcher suelte la pelota hacia home en su lanzamiento oficial.

            SANCIÓN: El corredor que se despegue de la almohadilla antes de que el pitcher suelte la pelota a juicio del umpire, será declarado out automático. Si más de un corredor cometiese dicha violación al reglamento en el mismo lanzamiento, se penalizará solamente al más adelantado y la bola quedará muerta.

        Artículo 47.– Robo de base.- En las categorías Infantil A e Infantil A A, se prohíbe únicamente el robo de home y la jugada de squeeze play.                          Con corredor en tercera base el bateador no debe cuadrarse para tocar, ni intentar tocar, ni tocar la bola sea de fair o de foul aunque el corredor de tercera base no haga ningún movimiento hacia home. Si el corredor de tercera base intenta el robo de home,  aunque el bateador no haga ningún intento de tocar o ejecute alguna de las acciones descritas anteriormente, se aplicará para ambas jugadas la siguiente.

            SANCIÓN:  

                a) Out por regla al corredor de tercera base si hay menos de dos outs.

                b) Out por regla al bateador si hay dos outs.

        Articulo 48.-En las categorías infantil A e infantil AA, todos los bateadores que se ponchen serán declarados outs, aunque el receptor no retenga la pelota.            En caso de Wild-Pitch o Pass-Ball, el o los corredores, avanzarán una base si la pelota excede el área de los veinticinco pies; si la pelota queda entre los límites de la línea el avance de los corredores será a su riesgo (Unicamente hasta tercera base), ya que la pelota está viva y en juego.   (El área de los veinticinco pies deberá estar claramente marcada)

            NOTA.- Es conveniente que el Back stop se coloque a la distancia de los 25 pies.                                                                                                                 Cuando un corredor abre de primera, segunda o tercera base después que el lanzador soltó la bola, y el receptor tira mal a esa base, el corredor o corredores, podrán avanzar hasta donde puedan a su riesgo.

            EXCEPCIÓN : Si el tiro entra a terreno de bola muerta avanzarán por concesión de base.  Regla 7.05 G.   En una jugada continua producida por una bola bateada o tirada, todos los corredores podrán avanzar a su riesgo.

            JUGADA: Corredor en primera y tercera base, el corredor de primera sale hacia la segunda base, el receptor tira a segunda, lo cual aprovecha el corredor de tercera para anotar.                                                                                                                                                                                                                                       En esta situación, el corredor de primera pueda avanzar a su riesgo a segunda pero el corredor de tercera no puede anotar, (Art. 47) se regresará a la tercera base si es que llegó safe a home, pero si en la jugada lo hacen out, el out se mantendrá. En esta jugada solo podrá anotar el corredor de tercera si el tiro del catcher a segunda base es malo y la pelota se va al jardín. (Jugada continua)

            NOTA.- En esta jugada como en el intento de robo de home y en el squeeze play se tata de proteger a los jugadores de un posible fuerte choque entre ellos, pero si la pelota se interna al jardín, se elimina la posibilidad del choque, por lo que el corredor puede anotar.

            EJEMPLO DE UNA JUGADA CONTINUA. Corredor en segunda base, rola a tercera, el tercera base fildea y tira a primera base el corredor de segunda, al tiro avanza hacia la tercera base, el fildeador de primera base después de realizar su jugada, tira mal a tercera base, el corredor puede avanzar a home a riesgo si la bola queda en juego, pero si la bola entra en terreno de bola muerta anotará por la concesión de bases.

        Artículo 51.- Se autorizarán ocho lanzamientos de calentamiento al iniciar el juego y también en cualquier cambio que se haga de lanzador, en todas las entradas subsecuentes se permitirán cinco lanzamientos de calentamiento al lanzador y el umpire principal deberá asegurarse que se hacen sin demora. Los equipos deben ser instruidos para que tengan un receptor preparado para calentar al lanzador tan pronto la entrada sea completada.

        Artículo 52.- Cuando un bateador batea un home run, los miembros de su equipo no podrán tocar al bateador hasta después que haya cruzado el home. Si esta regla no se respeta, el umpire hará un aviso al equipo infractor, y si esto ocurre por 2a vez, el manager respectivo será expulsado.

        Artículo 53.- Sólo un jugador de cuadro, al mismo tiempo, puede ir al montículo para hablar con el lanzador y sólo se permitirá una visita por entrada.

        Artículo 54.- Los técnicos de un equipo podrán visitar hasta en tres ocasiones libres al (los) lanzador (es) durante el transcurso del juego. Una visita libre es aquélla en la cual el lanzador no es retirado del juego; al hacerlo por cuarta vez y en las subsecuentes, el lanzador deberá ser sustituido y debe salir del juego.  

            NOTA: Si el partido se va a entradas extras, se permitirá una visita libre adicional por cada tres entradas extras.

        Artículo 55.- Una segunda visita al mismo lanzador en la misma entrada causará la salida inmediata del lanzador del juego (regla 8.06).

        Artículo 56.- A los coaches o asistentes de base de cada equipo, se les permitirán sólo tres “reuniones ofensivas” por partido. Si el partido se va a entradas extras en el caso de las categorías Infantil A e  infantil AA se permitirá una “reunión ofensiva” adicional en cada entrada y para las categorías Juvenil A, Juvenil AA y Juveniles AAA, se permitirá una “reunión ofensiva” por cada tres entradas extras Se considera como “reunión ofensiva” cada vez que un técnico demore el partido para hablar con un jugador de la ofensiva, sea bateador o corredor. Si existe una violación a este inciso previa advertencia del umpire, el manager será expulsado.

        Artículo 57.- Los umpires están obligados a prevenir cualquier infracción que atente contra el bienestar físico y moral de los jugadores. En este sentido deberán alertar a los managers cuando se intente cometer alguna infracción.

            Ejemplos:   Cuando el receptor que está calentando al lanzador en el bull pen no tiene puesta la careta.  Cuando el bateador no esta usando el casco protector. Cuando el umpire observa que el lanzador hace su lanzamiento con dolor en su brazo etc.

Definición torneo de menores

La Comisión de Menores hemos tomado la propuesta de Simón Erusalimsky para la definición en infantiles, que es la siguiente:
Una vez finalizado el round robin (todos vs todos), los 4 primeros equipos jugarán por el campeonato (Copa Ing H. Koike) y los 4 restantes por el Trofeo Estímulo.
1º vs 4º, 2º vs 3º, los ganadores jugarán por el campeonato y los perdedores por el 3º y 4º puesto del torneo; 5º vs 8º, 6º vs 7º, los ganadores jugarán por el trofeo y los perdedores por la ubicación final en el campeonato Copa Ing. H. Koike;
todos éstos juegos serán a 6 innings, con las mismas reglas de infantiles, se sortearán las localías y en lo posible se trataría de jugarlos todos en el Estadio (a confirmar cuando se acerque el final del torneo). Esto es para que estén todos los equipos para la entrega final de premios.
b) - Definición del torneo prejunior:
Una vez finalizado el round robin, los 4 primeros jugarán por el campeonato y los restantes 5 harán amistosos. (*)
1º vs 4º, 2º vs 3º, los ganadores disputarán el campeonato y los perdedores por el 3º y 4º puesto, el resto queda en la posición que tenían al finalizar el round robin. Los juegos serán a 7 innings con las mismas reglas de prejuniors, se sortearán las localias. 
c) - Definición del torneo junior:
Como son 5 equipos y está previsto hacer 3 rondas, la clasificación final será por cantidad de partidos ganados, en caso de empate se hará 1 sólo juego para definirlo.
Para el Campeón Metropolitano de las distintas categorías menores, es decir el ganador de la Copa Ciudad de Bs As vs el ganador de la Copa Ing. Humberto Koike, se realizará a 1 sólo juego.
(*)Para cualquier duda o inquietud, por favor en las reuniones de delegados en el Club Oeste.
Por favor informar a sus instituciones y a quienes les correponden los temas.
Muchas gracias.
Simón Erusalimsky, Mario Kamida, Mike Figi
Comisión Menores.
 
ANEXO: “Postergación o reprogramación de un partido del Campeonato LMB Categorías Menores”

Para mantener el éxito en los campeonatos menores, la Comisión Menores decidió definir bien los parámetros por los cuales un club/institución puede pedir la  postergación de una competencia planificada por la LMB. 

Las razones válidas son las siguientes:

1.       La participación de 5 o más jugadores del club en un campeonato nacional/internacional (reglada por la Liga Metropolitana de Béisbol o la Federación Argentina de Béisbol) y por esa razón, no es posible formar un equipo de 9 jugadores para presentarse en la competencia.  El club/delegado debe presentar la petición 15 días antes de realizarse el partido  programado a los representantes de la Comisión Menores.

2.       El club/institución tiene un evento que involucra la participación necesaria de todos o la mayoría de los jugadores de la categoría (ej.: una función anual del colegio).  En éste caso, el club/institución debe presentar una carta a la Comisión Menores 15 días antes de realizarse el partido programado y la decisión de permitirlo o negarlo será de la misma comisión.

3.       Una competencia local/nacional no reglada por la LMB ni la Federación, en donde participacen la mayoría de los equipos de la categoría respectiva de la (ej.: un torneo amistoso de clubes).  En este caso, si más del 50% de los equipos en la categoría respectiva participan en el torneo, cada club representativo deberá presentar una carta a la Comisión Menores 12 días antes de la realización del torneo. La decisión  de la postergación de los partidos de una categoría entera será de la comisión.

 Los casos en que no son válidos la postergación de una competencia son:

1.       Falta el entrenador (cada club debe tener un reemplazo preparado por cualquier razón que le falte el entrenador)

2.       Faltan  jugadores 

 En éstos casos, si el equipo no se presenta es forfeit o cesión de puntos.

 La implementación de ésta reglamentación se hace efectiva a partir de hoy (1/11/11) y corresponde a todas las categorías menores: infantiles, prejunior y junior. 

Es nuestro deseo, como Comisión Menores la de garantizar la participación de todos los equipos menores  en los juegos programados de la LMB para que en cada fecha, jueguen los chicos!

Comisión Menores: Simón Erusalimsky, Mario Kamida, Mike Figi

Reglamento de Infantiles c/Anexo: definición y postergaciones

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