Liga Metropolitana de Beisbol on line - Buenos Aires - Argentina

 

 

Fragmento extractado del libro The Complete Baseball Play Book

 ... Por supuesto, la mayoría de los deportistas jóvenes no llegan a desarrollar plenamente sus capacidades físicas. Si a un muchacho común se le acusara de no dar lo mejor de sí el seguramente lo negaría. Lo negaría porque él probablemente crea que sí está dando lo mejor de sí mismo. Los atletas difícilmente son conscientes de su propio potencial, porque verdaderamente no comprenden con exactitud que significa un esfuerzo total. ΏQué queremos significar cuando decimos que queremos que un jugador de lo mejor de sí? probablemente sea tiempo de que dejemos de lado las vagas generalidades y describamos algunas formas específicas de comportarse. Los jugadores de béisbol a menudo se refieren a los que tienen un sólido desempeño en el campo como “ ganadores” por otro lado, ellos a menudo usan el término “perdedor” para identificar al jugador cuyas actitudes dejan mucho que desear. Pero aún el mejor de los jugadores de grandes ligas no es un “ganador” en todo sentido y ciertamente no existe jugador alguno, por peor que pueda ser catalogado categóricamente como un “perdedor”. Sin embargo y a manera de ilustración, supongamos que existen ambos, el “súper jugador” o “ganador” y el totalmente “inepto” o “perdedor” y veamos como actuaría cada uno de ellos en iguales circunstancias en un campo de juego.

El Ganador Demuestra

Mientras que el Perdedor

1 CORAJE: Mostrando sus ganas de no escaparse de un rolling duro,  o poniendo el cuerpo ante un jugador que entra en slide, tirándose fuerte, sin lastimar al rival, cuando hay que romper un doble play. 1 Saca la cara y trata de agarrar de revés los batazos fuertes, mira la pelota y al jugador al mismo tiempo en las jugadas apretadas (usualmente perdiendo a ambos) y se tira en slide, sólo cuando no hay más remedio
2 VALOR: El jugarse en las bases y el buscar el fly apretado, aún cuando las chances no están a su favor 2 Esta contento con sólo estar en las bases, avanzando sólo cuando es seguro y usualmente se rinde ante un out que parece fácil.
3 FORTALEZA: Al insistir en jugar a pesar de estar lesionado con una lesión molesta pero no peligrosa, por supuesto que hay jugadores que parecen tener más resistencia a los dolores que otros. 3 Casi siempre tiene una excusa para no jugar y a menudo se escuda en una pequeña lesión para justificar un mal desempeño
4 DEDICACIÓN: Haciendo cada cosa que se le dice como si el partido mismo dependiera de eso, aún cuando lo que se le pida sea nada más que calentar con un pitcher relevo o estar de coach en primera base 4 Piensa que ciertos trabajos son demasiado poco para él y realiza las tareas auxiliares en forma completamente indiferente.
5 CONCENTRACIÓN: Por su capacidad de prestarle atención nada más que a lo que está haciendo en ese momento. Cuando batea enfrenta a un pitcher rápido y piensa nada más que en una cosa; pegar un hit 5 Se distrae fácilmente, a menudo se molesta por los chistes del banco contrario, por el mal estado del campo, por el tiempo, etc. Cuando batea usualmente está más preocupado de que le peguen, que de pegar
6 ORGULLO: En la manera en que viste su uniforme. Se ve como un jugador de Béisbol desde el momento en que pisa la cancha hasta que regresa al vestuario 6 Normalmente se lo ve como si siempre estuviera en el proceso de vestirse. La chaqueta afuera, sin cinturón, las medias caídas, la gorra torcida. También puede usar la sudadera de distinto color, u otra gorra, etc., tratando de ser siempre diferente a los demás jugadores, no por su juego si no por su forma de vestir
7 EQUILIBRIO: En la manera en que se conduce en el campo, deja que su juego hable por él y usualmente refrena sus demostraciones temperamentales o de disgusto o de asombro cuando comete un error o un fallo le resulta desfavorable 7 Juega para el público exteriorizando sus sentimientos para que todos lo vean. Si pierde una pelota o se poncha hace que todos vean lo enojado que está pateando la tierra o tirando su bate, casco o guante.
8 CONFIANZA: Llegando a cada situación del partido con convicción de que lo que tenga que hacer, lo hará bien. Por ejemplo el pitcher que se tiene confianza no duda en tirar una curva con la cuenta en su contra el sabe que va a ser strike 8 Llega a las situaciones cruciales deseando que las cosas salgan bien (solas). Ni se le ocurriría tirar una curva con la cuenta en su contra, porque en el fondo duda que pueda tirarla por arriba del home
9 TENACIDAD: Por sus ganas de escuchar las sugerencias del coach una vez, para ir a practicar cien veces lo que se le dijo 9 Generalmente hay que decirle las cosas cien veces para que las practique una vez.
10 RESPETO: Por la manera en que trata a los árbitros, puede no estar de acuerdo con un fallo y ocasionalmente perder los estribos, pero nunca pone en duda la intención de un árbitro. Como conoce bien el reglamento disputa los fallos de apelación con inteligencia. 10 Considera a todos los árbitros como enemigos, y los trata de acuerdo a eso. Siempre protesta y en voz alta. Cuando es local es particularmente demostrativo, porque sabe que los espectadores están de su lado, le resulta más sencillo culpar al árbitro por la derrota.
11 LEALTAD: En el trato con el manager y sus compañeros de equipo. Ve en el manager a un maestro que no es infalible, pero que tiene tantas ganas de ganar como cualquier jugador. Enseguida excusa a otro jugador por cometer un error. Como tiene interés en la moral del equipo se cuida de no romper las reglas de disciplina. 11 Acusa a menudo al manager (no en la cara) de hacer el Line Up teniendo en cuenta, más la amistad que el nivel de juego. También cree ver algo personal en las críticas del juego que le hace el manager. Su relación con los demás jugadores del equipo, es apenas superficial. Rompe las reglas de disciplina porque piensa que son cosas sin importancia y que son, más un castigo, que un sacrificio mutuo, que ayuda a unir a los miembros de un equipo.
12 CONSIDERACIÓN: Por la manera que trata a sus rivales hace todo lo que las reglas de juego le permiten para ganar el partido, pero nunca hace del juego una cuestión personal. Observa las cortesías básicas del juego, por ejemplo, alcanzarle la careta al catcher, se brinda por completo sin tener en cuenta el resultado. Después del partido saluda a sus rivales. Cuando pierde es correcto, pero no se excusa, cuando gana es humilde y no fanfarrón. 12

No le lleva el apunte a los comentarios cuando pierde. Usualmente se la pasa estorbando en el banco y a menudo sus cargadas son de tipo personal.

Si su equipo va ganado fácil ridiculiza al rival jugando el resto del partido en forma sobradora. Si es su equipo que pierde por mucho, no reconoce que el otro equipo es el mejor de ese día, usualmente dice: “Los ayudo el árbitro”, “Se le dieron todas” o “Tuvieron suerte”

 
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